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例えば、無料のアプリであっても、アプリ内課金や広告収入など、アプリに直接まつわる収益が発生するような場合もロイヤリティの対象となります。例えば飲料メーカーがUEで販促用のアプリを開発・頒布したとして、それが飲料メーカーの販売には繋がったとしても、アプ ...
これまで首都圏を中心に都市部への集積が続いてきた日本のCG業界だが、近年、地方行政における誘致活動の動きと相まって、新拠点を検討をするコンテンツ企業・クリエイターも増加中だ。本連載では、自分たちが好きな場所で働くクリエイターにフォーカスをあて、その暮 ...
Google公式がSNSに投稿したイラストにユーザーが注目したことに端を発し、実際にChromeのロゴをキャラクター化したアニメシリーズ 「がんばれ!くろーむ」 ...
アニメやCG制作を中心に活躍しているプロジェクトスタジオQがBlenderでのアニメ制作の実務テクニックを解説!これから導入を考えている方や、アニメ業界を志望する学生の方へ、これまで ...
1999年の創業より多くの有名ゲームタイトルを手がけてきたモノリスソフトが社内にR&D専門部門を組織し、開発の大規模化を見据えた技術開発に本格的に着手した。その経緯や現在手がけて ...
こんにちは、CGWORLD編集部です。本日は7月10日(水)に発売されるCGWORLD最新号、CGWORLD vol.312(2024年8月号)の誌面を発売前に少しだけお見せします! 今月の特集は、『パルワールド』!